Predstavljam vam Hi-End grafički procesor današnjice!
Od kako je kompjutera tako postoje i grafičke karte, svremenom i razvijanjem korisničkih softvera i grafičkih igara one lagano postaju sve bitniji deo hardvera svakog personalnog racunara. Godinama su one evoluirale, pa su sa singl slota narasle do cak 4 puna slota u koje se računa i ova koju vam predstavljam u recenziji.
Razvijanjem i poboljšanjem arhitekture grafičkih procesora, karte su postale sve gladnije energije. Treba nahraniti svu tu snagu kvalitetnom energijom, pa smo sa internog napajanja GPU kroz slot prešli čak na 2x i 3x 8pin kablove koji su bili odogovrni da isporuče i preko 300w snage samo na grafičke karte. Aaaa onda je i to postalo malo, sledi novi pomak koji mozda zvuči suprotno sa logikom današnjice gde treba štedeti električnu energiju, da ne kažem biti „ECO friendly“ nastrojen, dolazimo do potrošnje od čak 600w za single jedinicu i postavljanje standarda u novom naponskom konektoru.
Medjutim performanse su tu, vidljive, prelazimo sa FHD rezolucije ekrana na UHD sto je složićete se 4x više pixela na radnom prostoru ekrana. Sve vreme težnja IT industrije je na tome da se u virtuelnom stvori što realniji privid stvarne realnosti. Što moćnija grafička karta to je prikaz verniji i oslikava naš život ili ono što želimo biti u igrama koje okupiraju celo čovečanstvo.
Razvijanje video igara je postavilo nove zadatke pred proizvodjačima GPU rešenja. Bukvalno jednom godišnje imamo prezentovan novi Flyship model što je nekada bilo na po par godina razmaka. Sve se ubrzalo, sekunde su dugačke, samim tim počeli smo meriti vreme u frejmovima po sekundi,
Zatim je 60fps postalo malo, brži je odziv, manja latencija, bolji ekrani, sada imamo 120fps pa 144fps, od jednom pojedincima u PROGamingu je potrebno 600fps, jednostavno želja da se bude brži, jači, bolji!!!
Nvidia je postavila lestvicu iznad sa pojavom RTX grafičkih karti, Raz-tracing koji se bavio okruženjem u izgledu vaših igara doneo je nove senke, ponašanje trave, kose, voda je izgledala prirodnije, opet oduševeljenje.. Ako ste Gamer sigurno razumete ovo o čemu govorim! Nakon serija RTX20, 30, 40 gde je svaka bila sve uspešnija pre nekih mesec dana je predstavljena i serija RTX50 grafičkih karti.
Asus kao lider u proizvodnji hardvera a pogotovo njegov ROG podbrend je izradila i dala specijalno ima ASTRAL ovoj seriji, koja pleni kako izgledom tako i performansama.
Ja neću nabrajati sve te stavke, ali ću pomenuti da je ovo Blackwell arhitektura, peta generacija tensor jezgara koja podrzava AI tehnologije i najnoviji frejm generator 4 generacije tj DLSS4., Ima novi striming multiprocesor tj dva za optimalno regulisanje šejdera i koristi četvrtu generaciju Ray-tracinga
Ray-tracing je doneo stvarno puno toga novog, ali poprilicno surovo prema GPU jezgrima jer ih stvarno muči. Treba sve te informacije obraditi brzo i efikasno tako da korisnik igara ne primeti. Naravno to je uslovilo padom FPS i tu je nastao novi zadatak a to je kako rešiti i podići broj frejmova u sekundi.
Usledili su DLSS prve generacije, pa druge i danas ovaj koji bukvalno dozvoljava da se desi ubrzanje i do 4x. Da ne shvatite pogrešno, teško je to izvesti ako imate ispod 30fps sa vašom kartom jer iako tih x4 tj 120fps zvuči dobro, to su ipak generisani AI frejmovi izmedju pravih, pa rezultati i nisu vizuelno barem meni prihvatljivi. a tu je i prisutan lag Ali ako imate oko 60fps i to ubrzate sa DLSS4 dobicete kvalitetnijih 240fps.
To je sada igra živaca, šta vam je u stvari potrebno. Uključivanjem jedne tehnologije poboljšavate kvalitet prikaza a drugom povećavate količinu frejmova po sekundi skrnaveći prethodnu i tako u krug. I ako je DLSS4 rezervisan samo za RTX50 seriju treba biti obazriv u korišćenju, ja sam uvek za kompromis izmedju kvaliteta i brzine, mora to sadrzati ipak malo od svega za bolji ugodjaj.
Pre nego što se bacim na test i prikažem kako to ja sagledavam u radu, hocu prvo da se pozabavimo ovim ASUS Astral RTX5080 modelom. Ovo nije top class jer ima jednog brata iznad )RTX 5090) ali da kazemo a je premium čip i da ima 16G GDDR7 VRam. Moje razmišljanje je da bi to sa ovom generacijom trebalo biti minimalno 20G ali dobro, verovatno ce izlaziti naredni „Super“ i „Ti“ modeli sa više memorije.
Velicina je impozantna i iznosi oko 358 x 150 x 76mm, tezinu nisam merio ali sobzirom da je okvir hladnjaka izradjen ceo od aluminijuma ne samo da izgleda veliko nego je i jenda od težih koje sam imao u svojim rukama.
Ima PCI Express 5 standard, 10752 kuda jezgra, a interfejs memorije je 256bita. Poseduje 4 ventilatora od toga je jedan sa druge strane. Izgleda dobro i verujem da je Asus hteo da ode korak dalje u dizajnu ali mislim da je bilo nepotrebno. Sace hladnjaka je ovaj put ofarbano u crno sto doprinosi boljem izgledu. Takodje heat pajpovi su kvalitetniji gde bi performanse hladjenja kako proizvodjač navodi bile bolje za oko 10 procenata.
Tu je i 12pin hpwr konektor, koji sada vec postaje standard i potreba sobzirom na potrošnju nove genracije grafickih karti koja za najjači model može iznositi čak 600w!
Medjutim da bi se obezbedio stabilan rad ovako velikih potrošača Asus kao kompanija je otisla korak dalje..Proizveli su novu generaciju računarskih napajanja koja sada imaju jedan dodatni konektor. Naime uz pomenuti naponski kabl Nvidia standarda za ovo rešenje je dodat još jedan od 2pina kojji služi kako bi objasnio prioritet u potrošnji i dodelio upravo grafičkoj karti, i obezbedio joj tako stabilan rad.
Minimalna snaga preporucenog napajanja za jedan PC sistem sa ovako snaznim grafickim kartama je od 850w pa naviše. Ja iskreno uvek volim da se pomaknem od navedenog minimuma tako da tip uvek pada na 1kw i jače.
Na test je stiglo i jedno takvo napajanje pod oznakom ROG Strix 1000w sa PLATINUM sertifikatom tako da je sve prošlo u savršenom redu. Nije navedeno od strane Asus ali sve predstvljeno i vidjeno na ovom testu ukazuje na Seasonic platformu, stabilnost je neosporna a i dodatni kabl uz smart funkciju davanja prioriteta velikim potrošačima zarad bolje stabilnosti je odličan pomak.
Zbog toga od SS Mods ekipe dobija nagradu za tehničku inovativnost a vama predlazem da u momentu kada odlučujete o nabavci nove GPU RTX 50 serije uzmete u razmatranje i napajanje kao sastavni deo i podršku dobrom PCu!
Asus ROG Strix 1000w Platinum oficijalna strana
TESTIRANJE
Test konfiguracija je sastavljena od:
Intel CPU i9 13900k
Asus ROG Strix Z790 matične ploče
Patriot Viper Extreme 5 DDR5 8000Mhz RAM
Asus PRIME CL 360 ARGB hladnjak
Asus ROG Astral RTX 5080
Asus ROG Strix 1000w Platinum
Testove sam izvodio na sobnoj tempraturi oko 23c ili je barem toliko pokazivao inverter klima uredjaj. Ja nisam neki specijalni gejmer, proŠle su davno moje profesionalne godine, danas više volim da uživam u lepom prikazu i zabavi, ali mora se videti i neki razultat. Najpopularnije igre današnjice iako se možda nećete složiti su sledeće i pritom su odlične za testiranje novih tehnologija tako ću ih testirati i provesti vas kroz njih. Pa idemo redom:
Hagworts Legacy – iskreno najviše mi se dopala igra u raster modu, medjutim RT daje dubinu. Frame generator donosi ubrzanje medjutim pitanje je dali vam baš treba preko 200fps u ovoj igri. Ja bi pre odabrao kvalitetniji prikaz jer izgleda više filmski
Cyberpunk 2077 – svima dobro poznata igra. Veliki zadatak za svaku GPU. DLLS4 odnosi pobedu mada se vidi gde je tanak
Indy The Great Circle – je poslednje objavljen naslov. Ako ste ljubitelj filmskog serijala ovo je definitivno igra za vas. Pejzaž i okruženje izgledaju fantastično ali uz RT još bolje. DLSS je neophodan ako zelite da bude igrivo a dobrog prikaza. Napominjem da kada je sve podešeno i uključeno na MAX, FPS pada na 4 i manje tako da od zabave nema ništa.
Karta je brza to je neosporno, u osnovnim podešavanjima bez RT i DLSS tehologija prikaz izgleda brutalno a ima i više nego dovoljno FPS tako da je gaming u RASTER modu odlična opcija u večini igara. Naravno šemu tehnologije ako ih ne koristimo pa savetujem da ih razumno i koristite. Ono što mi je možda zabolo prst u oko je ipak ocekivanje više ugradjenog VRAM što se moze postaviti kao limit u najzahtevnijim situacijama.
Kao i što sam napomenuo na početku priče, ja sam ipak za neki kompromis izmedju kvaliteta i brzine. U slučaju da imate brze monitore, kompetitivino gejmirate i slično onda je ova funkcija DLSS4 tj 4x frejm generator upravo za vas. Neki bi to nazvali chitovanje da kazem na nasem prevarom, ali kao da je bitno ako vi već na vašem ekranu imate isporučenih 240fps u 4k rezoluciji, bitno je da budete brži, zar ne?
Zbog fenomenalnog dizajna, brutalnih performansi i novih tehnologija a u svemu prethodno opisanom, od SS Mods ekipe i mene lično dodeljujem dve nagrade, Gold i Teholoska inovacija!
Za sam kraj ove recenzije pored svega navedenog hoću i da napomenem da prilikom nabavke ove sjajne nove GPU tehnoloske inovacije obratite pažnju i na samo PC kućičte i raspored u njemu. Iskren da budem hteo sam da je testiram u svojoj PROART masini ali nije se dalo stati zbog cevi tečnog hladjenja. U novo TUF GT302 kućište staje bez problema, ali mi je bio izazov da sastavim test-tablu i poigram se kao nekada.
Zato ako vam se dopada ova GPU, mislite da možete da uposlilte njen potencijal, posetite link u diskripciji i informišite se više o njoj!
Šalu na stranu bench-tabla mi ovih dana postaje najbolji drug a testiraćemo još mnogo toga zajedno…. a mogao bi da napravim i novu 😉
Asus ROG Astral RTX 5080 oficijalna strana
Link za gde kupiti
Pogledajte video recenziju:
Nenad Đorđević / SS Mods